灾厄模组玩法攻略!扇门攻略图文大全
灾厄模组玩法攻略!扇门攻略图文大全 扇门模组玩法攻略
扇子是扇子的第二种形态,可以被分成三块区域来使用。扇子在攻击时,会对敌人造成一定程度的伤害,在攻击结束后还会有短暂的僵直效果,此时可以利用这个特性来进行躲避或者反击,但是要注意的是,扇门在使用普通攻击的时候,会有一个动作前摇的,所以在释放技能之前需要预判好释放的方向和距离。
在攻击中,扇门还可以利用自身强大的移动能力和高额输出快速接近敌方单位。不过,如果遇到一些小怪,扇门是很容易陷入劣势。扇门的普通攻击虽然威力强大,但是在躲闪和反制方面并不是很出彩。
扇门的普通攻击有两种形式,一种是近战型攻击,另一种是远程型攻击。近战型攻击是扇门的主要攻击手段。
近战型攻击可以让扇门在攻击过程中保持移动并对敌人造成伤害。在远程攻击时,扇门可以用自己的武器来攻击,在攻击的过程中可以利用自己的走位技巧躲避敌人的攻击。而近战型攻击的范围比较大,攻击速度也非常快。在攻击的过程中需要时刻观察扇门的位置,以便能够及时地攻击到敌人。
在攻击中,扇门还能够对敌方造成一定的负面状态效果。在扇门释放技能之后,会持续掉血,并且还会产生减速等各种状态效果。这些效果在战斗中都是十分关键的。在使用远程技能时,扇门可以利用自己超强的防御力和移动力去规避敌人攻击。扇门还可以在近身时释放技能,这样可以将敌人直接打入空中,从而避免受到伤害。